Sequence: Ταχύτητα (με Wedo2 και Scratch) - STEAM

Sequence Information
Sequence: Ταχύτητα (με Wedo2 και Scratch) - STEAM
Description:
Στο μάθημα αυτό οι μαθητές θα διερευνήσουν μερικούς από τους παράγοντες που επηρεάζουν την ταχύτητα ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου και θα υπολογίσουν την ταχύτητα ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου, χρησιμοποιώντας το Lego Wedo 2 και το Scratch.

Keywords: Ταχύτητα, STEAM, Lego Wedo 2, Scratch

Run time: 2 ώρες

Delivery Mode: δια ζώσης

Resources: Οδηγίες κατασκευής Lego, πρόγραμμα Scratch (περιέχονται στο μάθημα)

Outline of Activities:
Βασικός σκοπός του μαθήματος είναι η διερεύνηση των παραγόντων που επηρεάζουν την ταχύτητα, καθώς και ο υπολογισμός της ταχύτητας ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου.
Με την ολοκλήρωση του μαθήματος, οι μαθητές:
- θα γνωρίζουν τα βασικά χαρακτηριστικά των αγωνιστικών αυτοκινήτων
- θα έχουν κατασκευάσει ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο και μία πίστα αγώνων
- θα έχουν προγραμματίσει ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο για να διερευνήσουν τους παράγοντες που του επιτρέπουν να κινείται γρηγορότερα
- θα μπορούν να υπολογίζουν την ταχύτητα ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου

1. Αρχικά οι μαθητές θα παρακολουθήσουν ένα σύντομο βίντεο για να τους κεντρίσει το ενδιαφέρον και στη συνέχεια θα συμμετέχουν σε μία έρευνα για τη διερεύνηση των πρότερων γνώσεων και αντιλήψεών τους σχετικά με την ταχύτητα και τους παράγοντες που την επηρεάζουν.
2. Ακολουθεί άλλη μία δραστηριότητα έρευνας για να βοηθήσει τους μαθητές να διατυπώσουν τις αρχικές τους υποθέσεις σχετικά με τους παράγοντες που επηρεάζουν την ταχύτητα.
3. Στη συνέχεια, δίνονται στους μαθητές οδηγίες κατασκευής ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου Lego και μιας πίστας, καθώς και ένα πρόγραμμα Scratch για τον έλεγχο του αυτοκινήτου.
4. Οι μαθητές πραγματοποιούν πειράματα εξετάζοντας τους παράγοντες: α) μέγεθος τροχών και β) ισχύς κινητήρα, καταγράφουν τους χρόνους τους (πειραματικά δεδομένα) σε υπολογιστικά φύλλα του LAMS, ελέγχουν τις υποθέσεις τους και υπολογίζουν και συγκρίνουν την ταχύτητα του αυτοκινήτου.
5. Αφού ολοκληρώσουν τα πειράματα, οι μαθητές συμμετέχουν σε μία έρευνα για να αξιολογήσουν τις αρχικές τους υποθέσεις, μοιράζονται φωτογραφίες από την εργασία τους σε μια κοινή γκαλερί εικόνων και ψηφίζουν για το καλύτερο έργο (ψηφοφορία εικόνας).
6. Ακολουθεί μία «πύλη» (gate) ώστε οι μαθητές να περιμένουν μέχρι να έχουν παρουσιαστεί στην ολομέλεια της τάξης όλα τα έργα.
7. Τέλος, οι μαθητές συμμετέχουν σε μία αξιολόγηση των γνώσεων που απέκτησαν και σε μία μεταγνωστική αυτοαξιολόγηση της μαθησιακής τους εμπειρίας και ολόκληρου του μαθήματος.

Prerequisites: Βασική εμπειρία προγραμματισμού στο Scratch

Author view:

Audience: Elementary
Subjects: Computer sciences Physics
Language: Greek
LAMS Version: 4.8
License: Attribution-Noncommercial-ShareAlike
Support Files: No files
Sharing with: Everyone in Public
Status: Active
Average Rating: Not rated yet!
Number of downloads: 0 times
Number of previews: 1 times
Authored By:   Spiros Lazaropoulos
Date: 27 May 2025 07:04 PM
User Comments on Ταχύτητα (με Wedo2 και Scratch) - STEAM sequence